1

バット

写真参照:市販プラスチック製バット。玩具店などに売っています。金属バットや木製バットは禁止。また、バットの改造は自粛すること。好みのステッカーを貼ったりグリップを補修したりすることはOKですが、重さや硬度に手を加えることは、木製や金属製バットと同様に一般の公園ではバットが当たって(子供などの)ケガの原因にも成りかねないためです。

2

ボール

写真参照:直径75mm程度の市販の色付きゴムボール。縫い目有りのモノも無しのモノも使用可能です。厳密にサイズ測定等はしませんが、空気が抜けたら空気入れで補充するか、新品に交換しましょう。

3

グローブ

素手で充分ですが、使用は自由です。

4

ホームベース

幅43.2cm(一般野球と同じ)手作りでOKです。

5

一塁・二塁ベース

ベースとして適当なサイズ・形(一般野球38cm)手作りでOKです。また一塁はダブルベース(ベース2枚並べる)にして一塁手とランナーの接触に配慮しましょう。ベース板は合計3枚必要ということになります。

6

服装

服装は自由です。チームで統一する必要もありません。(各チームで簡単なユニフォームを作るのも楽しいかも知れません)
※金属のついたスパイク等、危険なものは自粛するよう心掛けて下さい。





1

チーム編成

カラーボール野球のポジションは5つ。
(1)ピッチャー
(2)キャッチャー
(3)一塁手
(4)二塁手
(5)外野手
1チーム5人からとなります。ベンチ入り選手(控え選手)人数に制限はありません。
<DH(指名打者)制について>
6人目の選手としてDH制を使用できます。(指名打者を6人目の打者として出場させることができます。DHはポジションの1つの考え、他のポジションとの交代も可能です。(DHメンバーがいる場合はピッチャーなどの選手が攻撃に参加しないことも可能です。)また、対戦相手がDHを使用しない場合でも、5人対6人で試合をしても構いません。

2

助っ人システム

出場メンバーが足りない場合、他チームなどから選手を借りることができる。
※助っ人選手は1試合につき何人でも構いませんが、2枠まで(DH制を使う場合は3枠)とし、交代で入ってもらうこととします。
※助っ人選手のポジションはピッチャー以外とすること。
※対戦相手のチームから借りることは出来ません。

3

1試合のイニング

1試合のイニングは3アウト交代の5イニング制です。
延長はありません。同点の場合は引分けになります。
雨天や日没、戦意喪失によるコールドゲームは、負けてる側のチームの3回終了時で成立します。
それ以前に試合をやめた場合は、中止となり、一切の公式記録は残りません。

4

女性、子供専用ルール

女性、小学低学年以下の子供に限り三振アウト&四球はナシ。
もちろん(経験者の方などは)通常ルールでの参加もOKです。
試合前に対戦チーム同士で確認してください。



1

デッドボール なし

打者に投球が当った場合も、ただのボールカウントとします。

2

振り逃げ なし

振り逃げとは?
スリーストライク目をキャッチャーが捕球できなかった場合に打者が一塁へ走ること。

3

盗塁リード・牽制 なし

ランナーはピッチャーの手から投球のボールが離れれば、スタートを切ることができますが盗塁はなしですので、打者がフィールド内に打球を打たない限りは元の塁に戻されます。
リードが無いので投球前のピッチャーの牽制はありえませんが、投球後にランナーが飛び出している場合などはキャッチャーなどから牽制することができます。
※但し、盗塁無しですので牽制の送球が暴投した場合もランナーは進塁することは出来ません。

4

ワイルドピッチ なし

ピッチャーの投球をキャッチャーが後逸しても、ランナーは進塁出来ません。

5

ホームランについて

ホームランゾーンは設定せず、塁をすべて回った場合のランニングホームラン形式とします。打力、走力、判断力が備わった選手こそホームランを打てるわけです。

6

フォアボールについて

フォアボールはありですが、満塁の場合はストライク、ボール共にカウントリセット。つまり押し出しはありません。

7

エラー なし

カラーボール野球は、初心者でも楽しくプレーをするために「エラー」はありません。
ボールをはじこうが、落とそうが、暴投しようが、打者が打って出塁したモノはすべて「ヒット」扱いになります。
そのかわりに打者がヒットを打った場合でも、走者がオーバーランなどでアウトになった時は、打者にアウトの記録がつきます。

8

守備・打撃・走塁妨害・ボーク・インフィールドフライ等 なし

カラーボール野球は、初心者でも楽しくプレーしていただくために、通常野球にある難しいルールは基本的に「なし」とします。
また、カラーボール野球は安全第一と考えています。プレー中にお互いがぶつかるような場面では、譲り合い避ける方向でプレーしてください。
その為通常野球には、守備、打撃、走塁の「妨害」ルールがありますが、カラーボール野球では上記譲り合いのプレーを前提とし、接触などによる「妨害」は無いものと考えて、基本的にゲームを続行することとします。
判定が揉めた場合は、子供の頃に戻ってジャンケン等で解決してください。

9

勝利投手・敗戦投手・セーブの規定

勝利投手は、先発投手の責任投球回数が3回である事以外は通常の野球ルールと同じです(3回コールドゲームの場合は2回完了で勝ち投手の権利を得ます)。
敗戦投手も通常の野球ルールと同じとします。
セーブは勝っているチームの最終登板投手で、1イニング3点差〜2イニング6点差以内(満塁時0.33イニング1点差〜0.66イニング2点差〜1.66イニングなら5点差)の状況で一度も逆転されずに試合を終了した場合に成立とします。
完投、完封は、勝ち試合の5イニング、先攻チーム負け試合の4イニングを完了して記録されます。

10

プレーオフ規定

プレーオフは翌年度の1月〜2月末日までに実施する。
ただし、プレーオフ出場資格の有る球団同士で了解を得ている場合は、翌年度前期末日までの開催延期を可能とする。
プレーオフが参加球団同士の了解を得られずに翌年度2月末までに全試合行われなかった場合は、開催された分の試合結果、対戦結果で前年度優勝チームを決定する。
対戦結果が同じ場合は、前年度の対戦成績で前年度優勝チームを決定する。


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